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《放开那三国》新版本 吴国究极攻略

更新时间  2022-04-01 00:15 阅读
本文摘要:随着放松那三国的一次次的改版,橙卡时代的到来,限时橙卡的发售,以及如今全面铺开的神兵时代,各国高低的话题仍然争论不休。今天我就来和吴国的玩家一起探究这个中心话题,如今的版本中,吴国究竟该怎么玩游戏? 来自《放松那三国》百度贴吧,贴吧ID:nnlike3 首先找到了一些吴国玩家常常明确提出的问题: 1.从现版本中陆逊的自由选择,看吴国定位。 2.吕蒙力弱吗?找谁替代他? 3.这个版本里吴国究竟强势还是弱势呢? 4.孙策有适当放吗?

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随着放松那三国的一次次的改版,橙卡时代的到来,限时橙卡的发售,以及如今全面铺开的神兵时代,各国高低的话题仍然争论不休。今天我就来和吴国的玩家一起探究这个中心话题,如今的版本中,吴国究竟该怎么玩游戏? 来自《放松那三国》百度贴吧,贴吧ID:nnlike3 首先找到了一些吴国玩家常常明确提出的问题: 1.从现版本中陆逊的自由选择,看吴国定位。

2.吕蒙力弱吗?找谁替代他? 3.这个版本里吴国究竟强势还是弱势呢? 4.孙策有适当放吗? 就以上问题,我再行作出我单方面的答案,青睐其他吴国的同胞联合探究。一、从现版本中否自由选择陆逊,看吴国定位。要解决问题这个问题,就要首先明白陆逊在紫卡以及前橙卡时代为什么不会沦为吴国无可替代的主力。紫卡时代,众所周知是一个暴力突破的年代,在这个防卫血量相比之下跟上反击茁壮的版本里,两淘汰赛结束战斗是司空见惯的事情。

低损害、秒杀同时沦为各国执着的目标,同时可谓了当时因突袭著称的马一脚、张大炮、甘一刀。因此以血量和掌控著称的魏国,和以群伤力求削去血线给吕布收成的群雄在紫卡时代毫无疑问是较为弱势的一方。那么为什么吴国能在拼成愈演愈烈的紫卡时代中雄踞一方力压蜀国呢?我试着总结了以下几点原因 (1)再行手 紫卡时代小伙伴的短缺使得吴国沦为唯一极致羁绊的国家,俗话说占有了后手就占有了最少50%的胜率,因此吴国能笑傲一整个紫卡时代其极致羁绊功不可没。(2)恢复 在暴力突破的年代里全职医生可以说道是最强的武将种类之一,身板质地,恢复力跟上输入是扼制医生上场的两大主要原因,而作为暴力医生的吕蒙极致的拟补了这两个缺点,大羁绊低血量低闪躲不错的输入以及较高的恢复沦为吴国霸主一个时代的最重要奠基石之一。

(3)消耗 吴国出征其他三国的仅次于跋扈,受热。到底,坚信从那个时代回头过来的玩家(还包括吴国自己)都有被烧焦痛不欲生的经历。

(4)抗拒 前面说道过,由于版本的问题魏群在显然上无法与蜀吴抗衡,因此作为彼此竞争力仅次于的两国,吴国天生设计的问题造成了对蜀国的抗拒,陆逊、吕蒙享有防卫的羁绊的两大主力用伐蜀极致拟补了稍逊的愈演愈烈,最后使得吴国打败登顶路上的最弱输掉,蜀国,顺利霸主紫卡时代。说道了这么多重返正题,那么为什么紫卡时代陆逊是吴国的意味著主力呢? 我们来一一对照吴国霸主紫卡时代的因素 (1)再行手 陆逊的羁绊中经常出现了三个名字,周瑜、吕蒙、鲁肃,其中吕蒙和周瑜是紫卡时代无可替代的主力之一,因此可以说道陆逊仅有用1个小伙伴的方位就获得了全部的羁绊,吴国的极致羁绊导致的先手战斗力压制,陆逊可以说道功不可没。(2)恢复 这点陆逊不沾边,PASS (3)消耗 这里又被迫托紫卡时代陆逊称之为神的原因,100%的横排上火亲率以及20%的全体上火亲率,其上火概率近超神将周瑜,因应甘宁超高的损害强劲秒1号位沦为各国一段时期跨不去的噩梦。(4)抗拒 斩蜀4拟补了天生反击羁绊的缺失,从而打败蜀国顺利登顶。

显而易见,吴国霸主紫卡时代四大原因中,陆逊独自一人就占到了三个因素,因此当时一度被誉为打破限时的最弱非限时武将,那么如此勇猛的武将为什么在如今的版本中展现颓势,甚至沦为到下场的边缘呢? 要明白这个问题首先我们必须再行弄清楚最近的几次改版为我们带给了什么: (1)橙卡时代的到来,8伙伴的发售:武将自身属性的跨越式快速增长,天赋的改版,他国羁绊的重构,各国阵容的变动 (2)神兵时代的到来,10伙伴的发售,九仪套装的发售:武将属性的又一次进步,以及他国羁绊的完备 (3)限时橙卡的改版:各国核心主力的确认 (4)来犯军版本的改版:混搭时代的全面打开,武将属性的再行一次大幅度提高。眼尖的朋友可以看出来,将近几次根本性的版本改版中,不约而同的指向同一个方向,武将属性的大大提高---为什么要这么做到。个人指出通过强化武将的属性来缩短战斗的淘汰赛数,调整紫卡时代执着暴力秒杀的战斗方式以此来超过均衡各国实力的目的。橙卡改版的技能以及天赋也证实了我的庞加莱,技能损害系数提高不低,多以掌控居多,紫卡时代不少见的封技、失眠、痉挛、封疗等等也都一一搬上台面,各种格挡、回血、回怒也频密的经常出现(吕布和陆逊是唯二具有侵略性而非掌控的橙卡技能)。

天赋也多以同步、抗性、恢复居多,只有少量的肉具有输入性的天赋,这一切改动都指出了他要完全改动紫卡时代战斗模式的决意。只不过除了这一显著的改动,个人指出还有一个直白的改动,就是区分了战士与法师的意味著定义,比较与紫卡时代两者模糊不清的定位,如今版本里比较与战士来说,更加期望法师做的是一个辅助、半肉、掌控、恢复、消耗而不是主力输入的地位。司马的冰冻,诸葛C5的反击修缮为闪躲技能的回怒回血,周瑜的回血,于吉的支配,陆逊的灼痛,贾诩的元神鬼等等,以及华佗、郭嘉、貂蝉这类武将的兴起这些改动大都印证了我的庞加莱。(左慈是个特例,接下来不会说道) 这些或明或暗的改动到底给陆逊带给了什么样的结果,我们接着往下看 首先橙卡时代的到来,8伙伴的发售:吴国极致羁绊的优势稍微增大,稍微削减了陆逊占到小伙伴名额较少的优势,天赋灼痛10以及技能可选40%爆击使得陆逊的定位模糊不清。

到底是因应甘宁充分发挥技能的高暴击优势投出甘宁同步的高额损害,还是依赖吴国的先手优势让陆逊去后排沦为一个半肉(当时多数自由选择充分发挥天赋优势)。这两点只不过都没过多影响陆逊的地位,确实开始让吴国玩家挽回的是各国阵营的变动,橙卡武将较多的防卫和掌控天赋(技能)以及自身高额属性的快速增长使得魏国首次攀上各国玩家的视野。高额的血量,连绵不断的掌控,第一次让吴国的玩家深感棘手,然而意味着是棘手,为何?玩家对于旧版本魏国的不信任,新版本发售时间过短、以及吴国紫卡时代奠下的高端玩家数量优势让吴国依旧拆下了第二届跨服最少冠军的名额。陆逊后排启动时灼痛10因应防卫羁绊不俗的硬度,以及橙卡的斩魏5或许也极为合乎魏国兴起的趋势,这只让少数有远见的玩家看见了未来陆逊的颓势,明确提出下陆逊的点子,但迅速水淹在广大吴国的玩家中。

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神兵时代的到来,10伙伴的发售,九仪套装的发售:这个版本是改朝换代的版本,魏国月代替吴国沦为一方霸主,为什么不会导致这样的结果,首先前面早已说道过, 橙卡时代不同于紫卡时代,橙卡时代力图执着的是缩短战斗淘汰赛,因此这就必须武将具有高额的属性以及全面的掌控技能,魏国似乎是最合乎版本的国家。人人带上掌控的五子的强势兴起,羁绊附带的超高血量加成反应,10伙伴带给的极致羁绊使得魏国一跃沦为最强势国家,同时这也是为陆逊带给灾难的一个版本。我们来看陆逊为紫卡时代的吴国霸主带给的三大因素 (1)再行手 陆逊极致羁绊的优势荡然无存,某种程度剩羁绊的情况下,陆逊的防卫羁绊反而沦为了吴国提高战斗力的众多制肘,陆逊从模糊不清而偏向半肉的地位也完全被落空原型,丧失先手的陆逊根本无法在诸多掌控的魏国后排扎根不能重返四号位。

然而效果也十分劣,不论是郭嘉还是张辽1号都几乎不害怕陆逊和甘宁强劲秒1号位的人组(前者著称各国的大同归于尽,后者超高的血量以及免疫系统爆击让陆逊只是个笑话),重返4号的陆逊不能从老输掉蜀国身上去找恳求,但是用完全相同的战术崩溃蜀国的防线早已权宜之计了。紫卡时代蜀国并没能抗住甘宁陆逊人组的1号位,而橙卡时代马超的设计让这个人组完全丧失起到,25%的外用吴以及超强高额的回血,让除了降怒没什么掌控技能的吴国束手无策,在与蜀国的对战中陆逊又不能返回半肉的三号方位,使得陆逊在与魏蜀的对战中频密转换定位新的显得模糊不清。

此时的吴国可以说道是最弱势的时期,过多的防卫羁绊带给的战斗力的增长速度的较慢,零星的掌控技能让吴国或许游离于版本之外,去找将近决心的吴国再一开始企图转变阵形,仍然是一招鲜不吃遍天,但由于周瑜橙卡没发售。此时陆逊虽然弱势但是半场周瑜的呼声毫无疑问更高,且更换的对象多是太史慈、孙策甚至马超等等这些具有掌控技能武将,企图拟补吴国的先天不足。(2)消耗 笑傲紫卡时代受热或许很久没那么强势: 一是由于对方武将生命快速增长的速度近超强陆逊反击快速增长的速度。

二是紫卡周瑜的下场使得陆逊的受热显得孤立无援。三是群雄毒阵的兴起让消耗很久不单是吴国的强项 四是曾多次在当时的版本中容许了受热的层数,受热的疲态也使得陆逊的地位在吴国的阵营中大大的下降。(3)抗拒 紫卡时代吴蜀星海的现象一去不复返,魏国霸道强势的版本中陆逊的斩魏也意味着使得其挽回上场的方位而加添没法什么亮色。

陆逊助力吴国霸主紫卡的三大因素其中两点优势早已消失只剩,只剩一点也只是挽回了橙卡周瑜发售前陆逊的上场机会,而使得当前版本吴国扎根在4国之间的恢复优势,陆逊并没作出任何贡献。这个版本中陆逊虽然早已表明出有他的力弱但是周瑜橙卡的如期并未发售让吴国玩家一直对陆逊保留一丝幻想,此时吴国不出陆逊部分原因也是期望周瑜的强势兴起让陆逊周瑜之间的因应幸吴国新的登顶。还有这个版本里对陆逊上场地位更为可怕的威胁还有神兵的发售,但是我把神兵对陆逊的影响继续放在下一个版本里说道(此时神兵发售时间还不持久大部分玩家对于神笔都还没较为系统的理解)。限时橙卡的改版:四大限时的改版,这次版本的改版完全几乎奠定了陆逊游离于吴国主流阵容之外这个结果,为何? 首先是周瑜的发售,不出有意料的从愈演愈烈砍为一个半肉消耗流法师,周瑜C5技能的恢复以及强化受热效果也几乎伴随了对于吴国接下来的设计方案,那就是恢复消耗流。

那么橙卡周瑜带来吴国的是什么? (1)阵容阵形上的思维 橙卡周瑜的亮点是C4的巧计6以及C5的火神,而技能上的提高完全微乎其微,因此如何利用好这两个天赋出了周瑜最核心的问题。经过多番较为我最后把周瑜的方位瞄准在了三号副坦的方位,首先周瑜橙卡带给的高额属性以及吴国阵容中第二低的生命羁绊让周瑜在肉这个方位具有不俗的天赋,其次放到后排充分发挥了周瑜C4 C5两个天赋的效用,预示而来的是另一个封神的天赋,附炎10。为什么某种程度是半肉的陆逊无法胜任这个方位呢?过度倚赖灼痛10带给的减伤造成后手以及被掌控的力弱,本身血量茁壮过较低,自身没减伤天赋以及恢复天赋(比起起贾诩为什么能站后排大家可以对比下)都是陆逊在副坦方位上的软肋。而周瑜的附炎10与火神之间的因应一定程度上解决问题了这些问题。

因此杨家版本中令人推崇的两大都督的极致因应从此划一段落,紫卡时代周瑜兴起的火势6也沦为不大不小的鸡肋技能,附炎的兴起火势的衰败也合乎了对于法师定位的设计。周瑜方位的确认同时也使得陆逊方位的最后确认,那就是重返4号位。

(对新版本的未几乎解读以及其他因素部分吴国玩家依旧将陆逊放到副坦而周瑜重返后排) (2)核心地位的奠定 周瑜的发售使得吴国核心武将最后几乎确认,紫卡时代吕蒙甘宁陆逊周瑜齐头并进不分伯仲的现象告一段落,核心武将就是周瑜。因此维护核心武将使其效用最大化沦为当前版本的仅次于话题。

吴国中小乔、孙权、孙策的兴起此时不应版本而生(后面的话题中不会辩论他们兴起的原因) (题外话:好比吴国,蜀国诸葛、刘备的兴起,群雄貂蝉、董卓的兴起,魏国张颌下场的声音更加大都是不应版本而生子的现象,对核心武将的辅助、维护起到使得之前冷门已幸的此类武将新的返回大家的视线,忽略对核心武将没什么协助的武将开始回头下历史的舞台) 因此重返4号位的陆逊此时被大多数玩家奠定为游离于吴国的体系之外,小乔、孙权孙策更换陆逊的呼声更加大。(但是作为老牌武将其4号位不错的爆发力依旧让许多吴国玩家摇摆不定) 最后让大部分玩家抛弃陆逊的最后一根稻草,毕竟大家也知道了,橙卡赵云的发售,神兵时代的全面铺开。橙卡赵云的底力完全打据知了吴国的玩家,无论是将周瑜放到后排还是并未吃透版本让陆逊之后兼任副坦的玩家此时都面对着一个问题,这个曾多次被自己深深抗拒的蜀国,如今,该怎么打? 面临赵云,陆逊灼痛的天赋几乎违宪,因此此时的吴国玩家基本都将陆逊重返到传统的4号位兼任愈演愈烈。

然而这种力求暴力突破较慢折损的玩法早已与当前的版本深深违反,蜀国的马超、魏国的郭嘉、张辽甚至各国送来主角的玩法都让紫卡时代横行天下的甘陆人组深感恐惧,此时陆逊为吴国带给的力弱再行一次被驳回。面临蜀国的强势迎击,吴国谋求救出之法的市场需求更加低,此时孙策映入了众多吴国玩家的眼帘。(孙策的起到接下来不会解释) 橙卡赵云作为0.5根折断陆逊的稻草,另外0.5根则是神兵时代的全面铺开: 比起于上个版本,这个版本中大家对于神兵有了一定的理解,也有了一定的累积。让陆逊作为4号位愈演愈烈流而存活的吴国玩家毕竟都考虑到了这个问题,随着神兵的大大累积属性的大大提高中,神兵的生动沦为该版本四国热门的话题。

陆逊既然奠定为输入流法师完全退出C5的灼痛10天赋,那么神兵的生动必定应当与反击有关,然而残忍的现实最后折断了对陆逊抱持最后一丝期望的玩家,比起于反击的提高,防卫、血量、抗性快速增长的速度真是可以称作直线下降。天生补反击羁绊的陆逊又怎么做仅有凭借2把反击属性的神兵来抗衡三把防卫属性的神兵(而且憎恶与法外用比物抗比洗出的可玩性大相径庭),贴吧各种摊低防卫的司马、吕布、甘宁等等也侧面证实了这个问题。抛弃C5天赋敲4号位一味执着输入,对核心武将没什么维护能力,天生缺乏反击羁绊,与版本主题互为违反的愈演愈烈流法师:陆逊,自此被大部分吴国玩家确认与该版本主流吴国阵容兼容性过较低,从此陆逊时代落幕。

二、如今的版本中吕蒙知道力弱了吗?我该用谁替代他? 前面早已多次提及过,限时橙卡时代吴国扎根的显然是恢复、消耗。作为紫卡时代四国唯一上场的医生,吕蒙自身不错的脱险能力,不俗的恢复力,以及吴国传统阵容中唯二的掌控(甘宁,吕蒙),或许吕蒙一切都合乎当前版本吴国的主流趋势。

其自身辅助、恢复、半肉、掌控的定位也完全符合当前版本对于法师的拒绝那么为什么还不会有那么多人明确提出下吕蒙这个建议?归因于于两个字,中庸。不同于紫卡时代的薄弱身板,神兵时代各国武将属性的大幅强化大大考验着吕蒙那薄弱的输入,天赋技能上输入的劣势让长门6的效果大大削减,(过度倚赖孙权BUFF的损害也让摆阵显得固定化)。赖以为生的闪躲天赋在神兵时代的地位大大下降,随机减半2怒的分散控制在7怒时代的前几个淘汰赛变得可有可无(自身必需敲后排的定位更进一步缩减了减怒的控制力)。虽然C5天赋众志10一定程度上减轻了吕蒙自身输入的失望,但是作为以恢复消耗流居多的吴国,在长时间的战术下想做折损毫无疑问比输掉更加无以。

因此吕蒙虽然整体上带入了吴国的大体系之中,但是他样样不会却样样不炼的定位让其沦为食之无色弃之可惜的鸡肋武将。(随着神兵生动的大大普及,更加多的法抗比(法抗)、击中很可能会让吕蒙的地位更为下降) 那么谁能替补吕蒙的方位? 目前的版本中,继续只有两人,一人是小乔,另一人是孙策。(如果你非要下吕蒙而不出陆逊) 小乔作为全职医生抛弃了吕蒙的掌控以及启动时C5天赋后较难的输入,换取的是更加强劲的半肉起到以及辅助、恢复起到,在维护核心周瑜的起到下更加败吕蒙,但是却巩固了吴国的整体输入,使得吴国更加依赖周瑜的输入,孤注一掷的玩法给吴国带给的好坏接下来再行详细分析。

而孙策作为曾多次的最废限时如今步入众多吴国的家门中,凭借的是什么?到底,版本的适应性,比起起吕蒙其更加强劲的输入、掌控、以及恢复辅助起到都受到了广大吴国玩家的注目,但某种程度孙策更换吕蒙给吴国带给的也某种程度是优势,其具体分析我会在关于孙策的问题里提及。三、这个版本里吴国究竟强势还是弱势呢? 看完了版本的改版史,毕竟大多数玩家早已理解了常见问题中的第二个问题,这个版本里吴国究竟强势还是弱势呢?为答案小部分玩家的困惑,我在这里所列我的观点。

吴国对蜀国:偏弱 前面早已说道过,当年版本是核心武将竞争的版本,哪国的核心武将存活得越幸充分发挥的起到越大,胜率越高,赢面越大。吴国打蜀国最合适周瑜的三号副坦方位被抗拒的体无完肤,重返后排的周瑜抛弃了称神的附炎10,新的捡起火势6,既不合乎版本也不合乎周瑜的定位,同时神将的意味著抗拒上赵云免疫系统了周瑜最大化的输入手段,使得以维护辅助核心周瑜居多的吴国阵容变得输入力弱。虽然孙策一定程度上抗拒了赵云,但是丧失了两大优势(消耗、恢复)之一的吴国面临以马超赵云诸葛刘备关羽派的半恢复流新蜀国显得力弱是不争的事实。

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吴国对群雄:强劲 吴国与群雄的角力中,毫无疑问是2个人的对付,周瑜与吕布的角力,谁活着得越幸谁胜面越高,似乎这一点上吴国做到得比群雄更加多。吴国的消耗、恢复两大优点可以说道在群雄身上反映得淋漓尽致,群雄多以群攻打居多、相结合降怒一度恶心了各国。然而副坦方位的周瑜把附炎10以及火神的优势几乎充分发挥了出来。

没硬控的群雄几乎无法制止周瑜的大大恢复,一层又一层的附炎也让除了吕布外没恢复的群雄苦不堪言(值得一提的是陆逊打群雄放到后排几乎可以充分发挥灼痛10的优势,惜锦上添花不如雪中送炭)。比起起更加主流的貂蝉阵或许左慈的高愈演愈烈速秒周瑜的策略能让群雄寻找一条决心,但考虑到对战其他国家,司马更加沦为不少群雄玩家的新宠。

(也有较为少见的华佗阵,打吴国效果也不俗) (策划估算也考虑到了这个较为显著的抗拒问题,吕布的断裂具有化疗减为的效果一定程度上减轻了群雄的压力,但空战没想象中的好) 吴国对魏国:很弱 张辽的封疗,司马的冰冻,张郃、郭嘉的失眠,让周瑜从副坦方位中撤走后完全无法在场上任何一个地方扎根,然而魏国是一个很神秘的概率国家,如果周瑜能决胜负前面几轮不被冰冻封疗还是有机会输掉魏国的。但是丧失了扎根橙卡时代(恢复,消耗)之一的恢复的资本,意味着凭着周瑜的消耗想打败以血量闻名的魏国还是极为艰难的,因此如何走进这个困境将是接下来吴国吴家必须大大思维的问题。


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